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Elemrise
096/280 · Guardianes de Reinos Ancestrales

Serafín de Honor

Criatura· SerafínComúnAire AireAgua Agua
Coste
Daño / Vida
1 / 2
Coste en Aire
2cargas
Coste en Agua
2cargas

Las cargas de un solo color solo se pagan en la realidad de ese elemento. ¿Por qué?

AireHabilidad de Aire

La criatura no entra girada.

AguaHabilidad de Agua

Cuando el Serafín de Honor entre, la siguiente carta que quiera jugar un rival cuesta una carga extra.

«Su luz guía con firmeza, un faro de honor inquebrantable.»
Jugar con ella · PróximamenteVer mazos de inicio

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