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Elemrise
013/280 · Guardianes de Reinos Ancestrales

Fénix de las Llamas Eternas

Criatura· FénixPoco ComúnFuego FuegoAire Aire
Coste
Daño / Vida
3 / 3
Coste en Fuego
3cargas
Coste en Aire
4cargas

Las cargas de un solo color solo se pagan en la realidad de ese elemento. ¿Por qué?

FuegoHabilidad de Fuego

Al morir, esta carta puede ser jugada desde el cementerio pagando su coste, con una debilidad -1/-1 y por 2 turnos. Luego, se purga cara abajo.

AireHabilidad de Aire

: Transforma esta carta en un 2/2 con Visión Verdadera.

«Renace de las cenizas, portador de la llama eterna.»
Jugar con ella · PróximamenteVer mazos de inicio

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