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Elemrise
060/280 · Guardianes de Reinos Ancestrales

Druida de Verdelume

Criatura· DruidaRaraNaturaleza NaturalezaAire Aire
Coste
Daño / Vida
2 / 2
Coste en Naturaleza
2cargas
Coste en Aire
3cargas

Las cargas de un solo color solo se pagan en la realidad de ese elemento. ¿Por qué?

NaturalezaHabilidad de Naturaleza

Mientras esta carta esté en juego, si no atacas durante tu turno, ganas 1 punto de vida.

AireHabilidad de Aire

: Transforma esta carta en un 1/3 con Ataque Doble.

«Arraigado en los bosques, canaliza la energía de la naturaleza.»
Jugar con ella · PróximamenteVer mazos de inicio

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