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Elemrise
094/280 · Guardianes de Reinos Ancestrales

Miridia, Controladora de Vientos

Criatura· HechiceroÚnicaAire AireAstral Astral
Coste
Daño / Vida
1 / 2
Coste en Aire
4cargas
Coste en Astral
3cargas

Las cargas de un solo color solo se pagan en la realidad de ese elemento. ¿Por qué?

AireHabilidad de Aire

Cada vez que entre una criatura aliada esta carta aumenta su daño en 1. Tope de 4.

AstralHabilidad de Astral

Cuando entre, puedes hacer que un oponente desvele su mano. Elige una carta de criatura desvelada y ese jugador la pone en el fondo de su mazo.

«Los vientos danzan bajo su mando, obedeciendo cada gesto.»
Jugar con ella · PróximamenteVer mazos de inicio

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