094/280 · Guardianes de Reinos Ancestrales
Miridia, Controladora de Vientos
- Coste







- Daño / Vida
- 1 / 2
- Coste en Aire
4cargas- Coste en Astral
3cargas
Las cargas de un solo color solo se pagan en la realidad de ese elemento. ¿Por qué?
Cada vez que entre una criatura aliada esta carta aumenta su daño en 1. Tope de 4.
Cuando entre, puedes hacer que un oponente desvele su mano. Elige una carta de criatura desvelada y ese jugador la pone en el fondo de su mazo.
«Los vientos danzan bajo su mando, obedeciendo cada gesto.»
Jugar con ella · PróximamenteVer mazos de inicio









